Einige der neuen Änderungen an der Patch 3.1.0 sind verwandt mit dem Wide Area PvP «Wintereroberung«.
Wir sind uns bewusst, dass die Schlacht von Wintergrasp ständigen Leistungsproblemen ausgesetzt war, wenn eine große Anzahl von Spielern gleichzeitig an der Schlacht teilnahm. Obwohl die Wintergrasp-Karte für eine große Anzahl von Spielern ausgelegt ist, bestand das ursprüngliche Design darin, diese Anzahl von Spielern mithilfe der Türme im südlichen Teil der Karte zu verteilen. Die Türme im Süden waren jedoch aus folgenden Gründen nicht sehr attraktiv:
- Die Türme sind zu weit von der Hauptschlacht in der Festung entfernt
- Es gibt keinen Anreiz, zu diesen Türmen zu gehen, da Ehrenpunkte, ehrenwerte Kills und tägliche Quests im Vergleich zu Kämpfen in der Festung verloren gehen.
Wir arbeiten daran, diese Probleme im nächsten großen Inhalts-Patch zu beheben, und werden Elemente in Wintergrasp Lake zurücksetzen, um die Spieler in der Region zu verteilen. Wir glauben, dass die meisten Leistungsprobleme gelöst werden, wenn sich die Schlachtteilnehmer ausbreiten. Wie immer werden wir weiter an der Verbesserung der Wintereroberung arbeiten und alle Änderungen sorgfältig überwachen, um gegebenenfalls weitere Änderungen vorzunehmen.