Nebel von Pandaria Beta - Update 15640 und 15650

Die neue Mists of Pandaria Beta-Update 15640 und 15650 Enthält viele Änderungen, darunter die Vorteile von Stufe 14, neue Glyphen, Zaubersprüche, Änderungen an Klassen und Talenten, einige Änderungen am Haustierkampfsystem sowie allgemeine Änderungen am Zauberbuch und schließlich neue Gesichtsdesigns der Pandaren.

Patch-15640-Beta-Mop

{tab=Stufe 14-Boni}

Neue Tier14-Boni

{tab = Glyphen}

Neue Mists of Pandaria-Glyphen

  • Dunkle Bindung

    : Sie können jetzt Joint Sanction, Flash Sanction und Renew verwenden, ohne den Schattenmodus verlassen zu müssen.
  • Glyphe „Ablenkender Schuss“.

    : Ihr Ablenkungsschuss betäubt jetzt Ihren Feind, sodass er Ihr Haustier anstelle von Ihnen angreift.
  • Glyphe des Ausbruchs

    : Der Zauber „Ausbruch“ hat keine Abklingzeit mehr, kostet aber 40 Runenkraft dagegen.
  • Glyphe des Blazing Trail

    : Ihr Angriff hinterlässt jetzt eine Feuerspur. Wenn Sie aufladen möchten, tun Sie es mit Stil.
  • Glyphe „Feueratem“.

    : Wenn Sie Feueratem auf einen Feind anwenden, der bereits 3 schwindelerregende Nebelladungen hat, werden diese 3 Sek. Lang desorientiert.
  • Glyphe des schwindelerregenden Dunstes

    : Schwindelerregender Nebel fügt dem Ziel zwei statt einer Ladung zu.
  • Glyphe 'Gliding Serpent Kick'

    : Reduziert die Geschwindigkeit bei Verwendung von Flying Serpent Kick auf 30%.
  • Glyphe der Wache

    : Erhöht die Absorptionskraft Ihres Schutzzaubers um 10 %, Sie können jedoch nur magischen Schaden absorbieren.
  • Glyphe „Mana-Tee“.

    : Ihr Mana-Tee-Zauber wirkt augenblicklich statt kanalisiert und verbraucht bei der Verwendung zwei Ladungen, die Abklingzeit beträgt jedoch jetzt 10 Sekunden.
  • Glyphe der Erneuerung von Nebeln

    : Ihr Wiederherstellungsnebel heilt den am weitesten entfernten Verbündeten innerhalb von 40 Metern anstelle des nächsten innerhalb von 8 Metern.
  • Glyphe „Spinning Fire Blossom“.

    : Ihr Zauber „Flaming Spinning Flower“ muss ein Ziel haben, anstatt sich in einer geraden Linie fortzubewegen, aber er macht das Ziel nicht mehr bewegungsunfähig.
  • Glyphe „Berührung des Todes“.

    : Deine „Berührung des Todes“ kostet kein Chi mehr, die Abklingzeit wird jedoch um 2 Sekunden erhöht.
  • Glyphe der Transzendenz

    : Erhöht die Reichweite Ihres Zaubers „Transzendenz: Übertragung“ um 10 Meter.
  • Glyphe der arkanen Sprache

    : Arcane Brilliance ermöglicht es Ihnen jetzt, die Rassensprachen Ihrer Fraktion zu verstehen.
  • Glyphe „Tödlicher Schwung“.

    : Wenn du einen Gegner tötest, der dir Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit deiner Schmetter- und Wiederherstellungsfähigkeiten erneuert.
  • Chaotische Energie

    : Sie absorbieren Energie direkt aus der unteren Leere. Die Manaregeneration wird um 650% erhöht und die Eile erhöht auch die Manaregeneration.
  • Glyphe der dunklen Seele

    : Wenn die Abklingzeit Ihrer Fähigkeit „Dunkle Seele“ abgelaufen ist, gewährt sie Ihnen passiv 10 % aktive Kraft, verringert jedoch die Kraft der Fähigkeit um 10 %.
  • Glyphe „Hand von Gul'dan“.

    : Jetzt kann Ihre Hand von Gil'dan an einem Ort verwendet werden.
  • Glyphe „Koboldschwarm“.

    : Lehrt dir die Fertigkeit „Koboldschwarm“. Erfordert Dämonologie.
  • Glyphe grüner Kugeln

    : Deine Seelenfragmente verwandeln sich in grüne Kugeln.

{tab = Allgemein}

Neue Fähigkeiten für den Kampf gegen Haustiere

Neue PvP-Ausrüstung

Neue Objekte von Los Labradores

{tab=Beruf}

Neue Schmiederezepte

Neue Artikel im Bereich Schmuck

{tab=Fraktion}

Neue Fraktionen

  • Huojin Pandaren: Angeführt von der furchtlosen Ji Firepaw sind die Houjin Pandaren bereit, zu kämpfen und das zu beschützen, woran sie glauben.
  • Die Braumeister: Diese edlen Pandarens bewahren die Geheimnisse des Brauens verschiedener Biere und haben große Schwierigkeiten, das perfekte Bier zu kreieren.
  • Die Lorewalker: Diese tapferen Seelen, die die Geheimnisse von Pandaria bewahren, bereisen den Kontinent in der Hoffnung, mehr über die Geschichte dieses Kontinents zu erfahren.
  • Tushui-Pandaren: Angeführt von der unerschütterlichen Aysa Cloudsinger glaubt dieser Tushui-Pandaren an Gerechtigkeit und den Weg der Rechtschaffenheit.

{tab=Reittiere und Haustiere}

Neue Reittiere

Einschließlich

Zügel der Grand Expedition Yak, was ziemlich beeindruckend ist: Die Great Yak Expedition schließt die verschiedenen Missionen ab, die den Bedürfnissen der Expeditionsanbieter entsprechen, um sich für die folgenden Reittiere zu entscheiden.

Neue Haustiere

{tab = Talente}

Neue Talente

  • Pest Blutegel

    , Todesritter: Verbraucht deine Blutseuche und dein Frostfieber von deinem Ziel, sodass du eine Leererune als Todesrune aktivieren kannst.
  • Geistbändiger

    , Priester: Erstelle einen Diener, der das Ziel angreift. Der Zaubernde erhält 6% Mana, wenn der Diener angreift. Der durch Flächeneffekte verursachte Schaden wird verringert. dauert 15 Sekunden.
  • Karma

    , Mönch: Reduziert den Schaden aller erlittenen Schadenszauber um 90 % und beseitigt alle magischen Effekte, die dich betreffen, sodass sie innerhalb von 40 Metern auf den Feind zurückprallen, der sie auf dich gewirkt hat. Dauert 6 Sekunden.

Neue Habibilitäten

  • Eisiger Griff

    , Todesritter: Ein unheiliger Pakt ermöglicht es dir, weiter zu kämpfen, selbst wenn du Schaden erleidest, der einen Normalsterblichen hätte töten können. Wenn Sie Schaden erleiden, den Sie normalerweise nicht ertragen könnten, gelangen Sie in den Modus „Schleier des Fegefeuers“, in dem Sie die gesamte erhaltene Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbieren. Die Dauer beträgt 3 Sekunden. Wenn es Ihnen nicht gelingt, den erlittenen zusätzlichen Schaden zu heilen, sterben Sie. Wenn Sie jedoch über den verhinderten Schaden hinaus geheilt werden, überleben Sie. Dieser Effekt kann nur alle 2 Minuten auftreten.
  • Gebräu: Manatee

    , Mönch: Für jeweils 4 Chi-Kraft, die du für eine deiner Fähigkeiten oder Zauber ausgibst, erhältst du eine Mana-Tee-Ladung. Wenn Sie diese Fähigkeit nutzen, verbrauchen Sie die angesammelten Ladungen. Mana-Tee kann bis zu 50-mal gestapelt werden.
  • Zen-Kugel

    , Mönch: Beschwört eine Zen-Kugel im Zielgebiet. Fügt den 3 Feinden mit der geringsten Gesundheit im Umkreis von 20 Metern um die Kugel alle 1 Sekunde X Schaden zu. Wenn Feinde von der Kugel getötet werden, explodiert sie und fügt Feinden im Umkreis von 8 Metern Schaden zu. Wenn Sie die Fähigkeit erneut aktivieren, explodiert die Kugel und fügt Feinden im Umkreis von 20 Metern Schaden zu.
  • Pyromanie

    , Hexenmeister: Chaos Bolt wird jetzt von Flare beeinflusst, verbraucht aber 3 Ladungen.
  • Entfesselte Wut

  • Spirituelle Einsicht

    ,Schamane: Erhöht deinen Manavorrat um 400 %
  • Fass zerschlagen

{/ tabs}

Haustierkampf

Nach dem Erlernen der Fähigkeit von

Kampfhaustiertraining Mit dem Pet Master können Sie Haustiere fangen oder gegen wilde Haustiere kämpfen. Beide Arten von Haustieren, sowohl einfangbare als auch wilde, sind auf Ihrer Minikarte zu sehen. In den Screenshots unten zeigen sie ein Beispiel eines Kampfes mit einem wilden Haustier, dem wir nördlich des Schlingendorntals begegnet sind.


Eine weitere Änderung, die wir gesehen haben, ist, dass Haustiere und Reittiere von der Registerkarte "Charakter" getrennt und in einer separaten neuen Registerkarte untergebracht wurden.

Neue Kampftiere

La

Gilnean-Rabe,

Uferkrabbeund

Schreckliche Rübe Sie sind die neuen Haustiere, die wir erwerben können, außerdem können wir im Katastrophengebiet neue finden.



Eine weitere Neuheit, die wir in diesem Patch finden, ist das Hinzufügen vieler neuer Erfolge für den Pet Battle-Bereich, wenn Sie einer von denen sind, die alle Erfolge erzielen möchten, die Sie als Belohnung erhalten

Zeit, eine Zoohandlung zu eröffnen oder auch

Weltsafari.

Haustiere aufleveln

{tab = Ebene}

{tab = zähmen}

Tierbändiger

{Tabulator = Erfassen}

Haustiere einfangen

{tab = Schlacht}

Haustierkämpfe gewinnen

{/ tabs}

Nachdem ich mehr herausgefunden habe 100 neue Haustierfähigkeiten , in Ergänzung zu dem darüber. Wir haben festgestellt, dass einige Haustiere in derselben Familie gemeinsame Fähigkeiten haben, aber die meisten Eitelkeitstiere haben einzigartige Fähigkeiten, wie z XE-321 Boombot y untröstlich.

Jede Familie von Kampfhaustieren verfügt über folgende passive Rassen:

Kreaturen - Schwer fassbar
Kreaturen können schneller außer Kontrolle geraten.

Biester - Wutanfall
Bestien verursachen 25% mehr Schaden, wenn sie weniger als die Hälfte ihrer Gesundheit haben.

Humanoide - Erholung
Humanoide erhalten bei jedem Angriff maximal 2% ihrer maximalen Gesundheit zurück.

Drakonisch - Ausführen
Sie fügen Gegnern unter 50% Gesundheit 25% zusätzlichen Schaden zu.

Fliegend - Schnelligkeit
Fliegende Haustiere erhalten 50 % mehr Geschwindigkeit, wenn ihre Gesundheit unter 50 % liegt.

Wasser- - Purity
Die Dauer von Blutungen und Schäden im Laufe der Zeit wird bei Wasserhaustieren verringert.

Elementare - Wetterimmun
Die Elementare ignorieren die Wetterbedingungen.

Keine Toten- Verdammt
Wenn die Untoten getötet werden, erwachen sie für eine weitere Runde wieder zum Leben.

Magisches ist - Zauberschild
Magische Haustiere können durch einen einzigen Angriff nicht mehr als 50% ihres Lebens Schaden erleiden.

Mechanik - Failsafe
Sie erwachen einmal pro Kampf mit 25 % Gesundheit wieder zum Leben.

Karten, Buch der Zaubersprüche und die Pandaren

Fähigkeit_Monk_Breathoffire

Fähigkeit_monk_ladeoxwave

Fähigkeit_monk_dampenharm

Fähigkeit_monk_explodingjadeblossom

Fähigkeit_monk_fortifyingingale_new

Fähigkeit_monk_leeroftheox

Fähigkeit_monk_provoke

Fähigkeitsmonksparring

Fähigkeit_monk_summonserpentstatue

Fähigkeit_monk_summontigerstatue

Capability_Mount_Hordescorpionamber

Capability_Mount_onyxpanther

Fähigkeit_mount_onyxpanther_blue

Capability_Mount_onyxpanther_red

Capability_Mount_onyxpanther_yellow

Fähigkeit_mount_travellersyakmount

Capability_Mount_Yakmount

Fähigkeitspriesterphantasma

Achievement_challengemode_bronze

Achievement_challengemode_gold

Achievement_challengemode_platinum

success_challengemode_silver

Achievement_dungeon_mogupalace

Achievement_Dungeon_Siegeofniuzaotemple

Achievement_Level_90

Achievement_zone_jadeforest

success_zone_jadeforest_loremaster

success_zone_kunlaisummit

Achievement_zone_kunlaisummit_loremaster

Achievement_zone_townlongsteppes

Achievement_zone_townlongsteppes_loremaster

Achievement_zone_valeofeternalblossoms

success_zone_valeofeternalblossoms_loremaster

Achievement_zone_valleyoffourwinds

Achievement_zone_valleyoffourwinds_loremaster

icon_petfamily_beast

icon_petfamily_critter

icon_petfamily_dragon

icon_petfamily_elemental

icon_petfamily_flying

icon_petfamily_humanoid

icon_petfamily_magical

icon_petfamily_mechanical

icon_petfamily_undead

icon_petfamily_water

icon_scenarios

inv_axe_1h_pandariatradeskill_c_01

inv_axe_1h_panprog_b_01

inv_belt_cloth_challengemage_d_01

inv_belt_plate_challengewarrior_d_01

inv_belt_plate_dungeonplate_c_07

inv_belt_raidmage_l_01

inv_boots_plate_dungeonplate_c_07

inv_boot_bracer_raidmage_l_01

inv_boot_cloth_challengemage_d_01

inv_boot_plate_challengewarrior_d_01

inv_bracer_cloth_challengemage_d_01

inv_bracer_plate_challengewarrior_d_01

inv_bracer_plate_dungeonplate_c_07

inv_bracer_raidmage_l_01

inv_chest_cloth_challengemage_d_01

inv_chest_plate_challengewarior_d_01

inv_chest_plate_dungeonplate_c_07

inv_chest_raidmage_l_01

inv_gauntlets_plate_dungeonplate_c_07

inv_glove_cloth_challengemage_d_01

inv_glove_plate_challengewarrior_d_01

inv_glove_raidmage_l_01

inv_glyph_majormonk

inv_glyph_minormonk

inv_hand_1h_panprog_b_01

inv_helmet_plate_dungeonplate_c_07

inv_helm_cloth_challengemage_d_01

inv_helm_plate_challengewarior_d_01

inv_helm_raidmage_l_01

inv_knife_1h_mantid_01

inv_mace_1h_pandariatradeskill_c_01

inv_mace_1h_pandung_c_01

inv_mace_1h_pandung_c_02

inv_misc_herb_foolscap

inv_misc_herb_goldenlotus

inv_misc_herb_jadetealeaf

inv_misc_herb_rainpoppy

inv_misc_tabard_lorewalkers

inv_offhand_1h_panprog_b_01

inv_pants_plate_dungeonplate_c_07

inv_pant_cloth_challengemage_d_01

inv_pant_plate_challengewarior_d_01

inv_pant_raidmage_l_01

inv_polearm_2h_mantid_01

inv_robe_raidmage_l_01

inv_shield_pandariatradeskill_c_01

inv_shield_panung_c_01

inv_shoulder_cloth_challengemage_d_01

inv_shoulder_plate_challengewarior_d_01

inv_shoulder_plate_dungeonplate_c_07

inv_shoulder_raidmage_l_01

inv_staff_2h_mantid_01

inv_sword_1h_mantid_01

inv_sword_2h_mantid_01

Spell_warlock_summonabyssal

Spell_warlock_summonimpoutland

buchstabiert_warlock_summonterrorguard

Spell_warlock_summonwrathguard

tracking_wildpet

warlock_curse_shadow

warlock_curse_shadow_aura

warlock_curse_weakness

warlock_curse_weakness_aura

warlock_summon_doomguard

Neue Karten

Viele der Karten wurden bereits zuvor in anderen Artikeln und Nachrichten gezeigt, die meisten sind Ihnen vielleicht bekannt, sie wurden jedoch alle leicht verändert und sind daher einen Blick wert.

Neue Gesichter für die Pandaren

In diesem letzten Patch haben wir festgestellt, dass es neue Gesichter für die Pandaren gibt, diese sind jedoch leider nur mit der Zufallsmethode verfügbar.


Änderungen am Zauberbuch

Eine weitere Änderung, die wir zu schätzen wissen werden, ist die Änderung der Benutzeroberfläche des Zauberbuchs. Abgesehen davon, dass wir jetzt Informationen über die Fähigkeiten und Spezialisierungen erhalten, können wir auch die Fähigkeiten der Spezialisierungen sehen, die wir durchführen nicht aktiv haben.