Bevorstehende aseritische Merkmale und Klassenänderungen - 30. Januar

Bevorstehende aseritische Merkmale und Klassenänderungen - 30. Januar


Aloha! Bevorstehende Änderungen an verschiedenen Klassenspezifikationen und einigen azeritischen Merkmalen finden am 30. Januar statt.

Bevorstehende aseritische Merkmale und Klassenänderungen - 30. Januar

Traducción


[blue author = »Blizzard» source = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/class-tuning-29-january-updated/84570 ″]

    Mit der geplanten Wartung für die nächste Woche nehmen wir einige Änderungen an drei Spezifikationen vor. Wir sind uns sowohl der anfänglichen Leistung des neuen Raids als auch des Status der Mythic Keystone-Dungeons in sehr bewusst Gezeiten der Rache .

    Da wir eher warnen, können wir diese Dinge vor Mittwoch etwas optimieren:

    Klassen

    • Todesritter

      • Entweihen
      • Der Schaden der Todesspule wurde um 20% erhöht.
    • Druide

      • Restaurierung
      • Die Blütenheilung wurde um 15% erhöht.
      • Die Kosten für Blumen des Lebens und wildes Wachstum wurden um 7% gesenkt.
    • Krieger

      • Waffen
      • Der Schaden von Mortal Strike, Execute, Slam, Overwhelm und Rend wurde um 8% erhöht.
    • Jäger

      • Ziel
      • Alle Schäden und Schäden an Haustieren wurden um 3% erhöht.

    Entwicklerkommentare: Der Treffsicherheitsschaden war unzureichend, wenn Unerring Vision nicht verwendet wurde. Mit der Verringerung der Effektivität von Unfailing Vision bringt diese Erhöhung die Spezialisierung auf ein angemesseneres Gesamtniveau.

    Unter Berücksichtigung der seit dem Start von Gezeiten der Rache Wir werden die azeritischen Eigenschaften optimieren. Ziel dieser Anpassungen ist es, die Nutzung einiger Klassenmerkmale zu verbessern und die Leistung einiger neuerer Merkmale so zu verringern, dass ihre grundlegende Anziehungskraft erhalten bleibt. Darüber hinaus haben sich einige azeritische Merkmale mit den Änderungen der Spezialisierungen in drastisch verändert Gezeiten der Rache Nutzen wir also die mythische Raid-Öffnung, um sie wieder ins Gleichgewicht zu bringen.

    Objekte

    • Herz von Azeroth

      • Alle Klassen
      • Die Wirksamkeit von Dolch im Rücken wurde um 10% verringert.
      • Die Effektivität von Champion of Azeroth wurde um 10% reduziert.
      • Die Wirksamkeit des Verräterpakts wurde um 10% verringert.
    • Druide

      • Die Wirksamkeit des guten Sterns wurde um 15% erhöht.
    • Jäger

      • Die Wirksamkeit des unfehlbaren Sehens wurde um 33% reduziert.
      • Die Wirksamkeit von verschwommenen Krallen wurde um 33% verringert.
      • Der Schaden beim schnellen Nachladen wurde um 100% erhöht.
      • Der Schaden an hungriger Raserei wurde um 30% erhöht.
      • Die Beweglichkeit von Dance of Death wurde um 20% erhöht.
      • Der Schaden durch gezackten Schlundtötungen wurde um 40% erhöht.
      • Der fokussierte Feuerschaden wurde um 15% erhöht.
    • Zauberer

      • Wildfire-Schaden um 30% reduziert.
      • Der Gegengewichtsschaden wurde um 200% erhöht.
      • Der Schaden durch arkane Schläge wurde um 50% erhöht.
    • Mönch

      • Die Chance für Xuens Wut, Xuen zu beschwören, wurde pro Stapel um 33% verringert.
    • Paladin

      • Dekret des Lichtschadens um 30% reduziert.
      • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Dekret des Lichts weniger Schaden verursachte als beabsichtigt, als die Kosten der Heiligen Kraft durch Effekte wie "Göttlicher Zweck" oder "Feuer der Gerechtigkeit" gesenkt wurden.
    • Priester

      • Die Effektivität des sengenden Dialogs wurde um 35% reduziert.
    • Schurke

      • Die Eile des Ersten Tanzes wurde um 40% reduziert.
      • Replizierender Schatten Schattenschaden wurde um 30% erhöht.
    • Schamane

      • Das Echo des Elementarschadens wurde um 33% verringert.
      • Die Wirksamkeit aus erster Hand wurde um 30% reduziert.
      • Die Wirksamkeit der Erdstreitkräfte wurde um 30% verringert.
      • Feuriger potenzieller Schaden um 150% erhöht.
      • Die Beherrschung der alten Resonanz wurde um 10% erhöht.
      • Die Beschwörungs-Totem-Beschwörungschance von Thunderaan wurde auf 8% reduziert (10%).
    • Hexe

      • Der Schaden der Pandemie-Beschwörung wurde um 15% erhöht.
      • Die Wirksamkeit des Explosionspotentials wurde um 100% erhöht.
      • Die Effektivität von Shadow Blaze wurde um 100% erhöht.

    Spieler gegen Spieler

    • Die vom Gladiator's Safeguard Trinket absorbierte Menge wurde um 33% reduziert.
    • Der maximale Gesundheitsnutzen des Gladiator's Emblem Trinket wurde um 20% erhöht.
    • Druide
      • Restaurierung
      • Alle Heilungen im Kampf gegen feindliche Spieler wurden um 10% erhöht.
      • PvP Talent Focused Growth erhöht die Heilung von Lifebloom um 20% (bisher 15%).
      • Das PvP Talent Focused Growth reduziert die Manakosten von Lifebloom um 20% (bisher 15%).
      • Die Manakosten für das Überwachsen von PvP-Talenten wurden um 25% verringert.
    • Jäger
      • Ziel
      • Zielschaden, Arkanschuss und Dauerschussschaden im Kampf gegen feindliche Spieler um 10% erhöht.
    • Hexe
      • Zerstörung
      • Grimoire of Supremacy erhöht den Schaden durch Chaosblitze um 4% für jeden Seelensplitter, der im Kampf gegen feindliche Spieler ausgegeben wird (8%).
      • Der Schaden durch Chaosblitze wurde im Kampf gegen feindliche Spieler um 15% erhöht.

    Wie immer werden wir Sie hier und anderswo informieren, wenn sich etwas ändert, und die endgültigen Anpassungen werden nach der Wartung im nächsten Live-Fixes-Update enthalten sein.

[/Blau]

Original Text


[blue author = »Blizzard» source = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/class-tuning-29-january-updated/84570 ″]

    Mit der geplanten Wartung in dieser Woche werden wir einige Anpassungen an verschiedenen Spezifikationen im PvE und PvP sowie an einer Reihe von aserbaidschanischen Merkmalen vornehmen. Wir beobachten sowohl die frühe Leistung des neuen Raids als auch den Verlauf der Mythic Keystone-Dungeons in Tides of Vengeance.

    Es gelten unsere üblichen Haftungsausschlüsse - diese können sich noch geringfügig ändern:

    Klassen

    • Todesritter
      • unheilig
      • Der Schaden der Todesspule wurde um 20% erhöht.
    • Druide
      • Restaurierung
      • Die Ausblühungsheilung nahm um 15% zu.
      • Die Kosten für Lebensblüte und wildes Wachstum wurden um 7% gesenkt.
    • Jäger
      • Treffsicherheit
      • Alle Schäden und Schäden an Haustieren wurden um 3% erhöht.
      • Anmerkung der Entwickler: Der Schaden durch Treffsicherheit war etwas zu gering, wenn Unerring Vision nicht verwendet wurde. Mit der Verringerung der Effektivität von Unerring Vision bringt diese Steigerung die Treffsicherheit auf ein angemesseneres Gesamtniveau.
    • Warrior
      • Verlängerungsarme
      • Der Schaden von Mortal Strike, Execute, Slam, Overpower und Rend wurde um 8% erhöht.

    Basierend auf Daten, die seit dem Start von Tides of Vengeance beobachtet wurden, haben wir eine Reihe von Abstimmungsänderungen für azeritische Merkmale. Das Ziel dieser Änderungen ist es, die Benutzerfreundlichkeit einiger Klassenmerkmale zu verbessern und die Leistungsfähigkeit einiger neuerer Merkmale so einzudämmen, dass ihre Kernkühle erhalten bleibt. Darüber hinaus haben einige azeritische Merkmale ihren Wert durch Änderungen der Spezifikationen in Tides of Vengeance dramatisch verändert. Daher nutzen wir diese Gelegenheit, um diese Merkmale beim Öffnen des Mythic Raid wieder ins Gleichgewicht zu bringen.

    Artikel

    • Herz von Azeroth
    • Alle Klassen
    • Die Wirksamkeit von Dolch im Rücken wurde um 10% verringert.
    • Die Effektivität von Champion of Azeroth wurde um 10% reduziert.
    • Die Wirksamkeit des verräterischen Bundes wurde um 10% verringert.
    • Druide
    • Die Effektivität von Streaking Stars wurde um 15% erhöht.
    • Jäger
    • Die Effektivität des unfehlbaren Sehens wurde um 33% reduziert.
    • Die Wirksamkeit von Blur of Talons wurde um 33% reduziert.
    • Der Schaden beim schnellen Nachladen wurde um 100% erhöht.
    • Der Schaden durch Fütterungswut wurde um 30% erhöht.
    • Die Beweglichkeit von Dance of Death wurde um 20% erhöht.
    • Gezackte Kiefer töten Befehlsschaden um 40% erhöht.
    • Der fokussierte Feuerschaden wurde um 15% erhöht.
    • Mage
    • Wildfire-Schaden um 30% reduziert.
    • Der Equipoise-Schaden wurde um 200% erhöht.
    • Der Schaden durch arkanes Schlagen wurde um 50% erhöht.
    • Mönch
    • Die Chance von Xuen, Xuen zu spawnen, wurde pro Stapel um 33% verringert.
    • Paladin
    • Der Schaden des Lichtdekrets wurde um 30% verringert.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Dekret des Lichts weniger Schaden verursachte als beabsichtigt, als die Kosten für die Heilige Kraft durch Effekte wie "Göttlicher Zweck" oder "Feuer der Gerechtigkeit" gesenkt wurden.
    • Priester
    • Die Effektivität des sengenden Dialogs wurde um 35% reduziert.
    • Rogue
    • Der erste Tanz wurde um 40% reduziert.
    • Replizieren Schatten Schattenschaden um 30% erhöht.
    • Schamane
    • Das Echo des Elementarschadens wurde um 33% verringert.
    • Die Wirksamkeit des Urprimers wurde um 30% reduziert.
    • Die Stärke der Erdwirksamkeit wurde um 30% verringert.
    • Der potenzielle Schaden von Igneous wurde um 150% erhöht.
    • Die Beherrschung der Ahnenresonanz wurde um 10% erhöht.
    • Thunderaans Wut-Totem-Spawn-Chance wurde auf 8% reduziert (war 10%).
    • Warlock
    • Der Schaden durch Pandemie-Invokation wurde um 15% erhöht.
    • Die Wirksamkeit des Explosionspotentials wurde um 100% erhöht.
    • Die Wirksamkeit von Threshold Blaze wurde um 100% erhöht.

    Spieler gegen Spieler

    • Die Absorptionsmenge des Gladiator's Safeguard-Schmuckstücks wurde um 33% verringert.
    • Die maximale Gesundheitsverstärkung des Gladiator-Emblem-Schmuckstücks wurde um 20% erhöht.
    • Druide
    • Restaurierung
    • Alle Heilungen wurden im Kampf mit feindlichen Spielern um 10% erhöht.
    • Fokussiertes Wachstum (PvP-Talent) erhöht die Heilung von Lebensblüte um 20% (bisher 15%).
    • Durch fokussiertes Wachstum (PvP-Talent) werden die Manakosten von Lebensblüte um 20% gesenkt (bisher 15%).
    • Die Manakosten für Überwachsen (PvP-Talent) wurden um 25% verringert.
    • Jäger
    • Treffsicherheit
    • Der Schaden durch gezielten Schuss, arkanen Schuss und stationären Schuss wurde im Kampf mit feindlichen Spielern um 10% erhöht.
    • Warlock
    • Zerstörung
    • Grimoire of Supremacy erhöht den Chaosblitzschaden um 4% pro Seelensplitter, der im Kampf mit feindlichen Spielern ausgegeben wird (8%).
    • Der Chaosblitzschaden wurde im Kampf mit feindlichen Spielern um 15% erhöht.

    Wie immer werden wir hier und anderswo posten, wenn sich die oben genannten Änderungen ändern. Die endgültigen Anpassungen werden im nächsten Hotfixes-Update nach der Wartung vorgenommen.

[/Blau]