Maexxna ist der dritte und letzte Boss des Spinnenflügels. Und das ist wirklich eine Spinne.
- Ebene: ?? (Chef)
- Rennen: Spinne (Biest)
- Gesundheit: 2,510,000 [10] / 7,600,000 [25]
Maexxna wurde vor vielen Jahren in den gefrorenen Bergen von Nordend geboren. Sie wurde gefangen genommen und zur Zitadelle von Naxxramas gebracht, wo sie ihre Eier ablegt und eine Legion Spinnen hervorbringt, die den Heerscharen des Lichkönigs als Truppen dienen.
Fähigkeiten
Spinnentierfalle: Nach 20 Sekunden und dann alle 40 startet Maexxna seine Falle. Schicken Sie einen Spieler in den hinteren Teil des Raums, lassen Sie ihn in einem Seidenkokon und machen Sie ihn bewegungsunfähig. Verursacht außerdem alle 2,475 Sekunden 3,025 bis 2 Naturschaden. Der Kokon, der im normalen Modus rund 6,000 Trefferpunkte und im heroischen Modus 15,000 Trefferpunkte hat kann und soll sei zerstört.
Spinnennetz-Sprühgerät: Wirke alle 40 Sekunden, um alle im Raum (einschließlich des Panzers) für 6 Sekunden außer Gefecht zu setzen und zwischen 1,750 und 2,250 Naturschaden zu verursachen. Dieser Fähigkeit kann nicht widerstanden werden, der einzige Weg, sie zu vermeiden, ist zu sterben, zu haben Versteinerungskolben, Göttliche Intervention oder von a außer Gefecht gesetzt werden Spinnentierfalle(Verursacht im heroischen Modus 2,188-2,812 Naturschaden)
Giftige Reaktion: Verursacht alle 3,500 Sekunden 4,500 bis 15 Naturschaden in einem 10-Meter-Frontkegel vor Maexxna. (Verursacht im heroischen Modus 4,550 bis 5,840 Naturschaden.)
Nekrotisches Gift: Reduziert die Heilung 75 Sekunden lang um 30%. Dieses Gift muss sofort gereinigt werden. Verwenden von Gift unterdrücken (DRUIDA) Wir können dieses Gift während eines Spinnennetzsprays verhindern. Es sollte nur den Tank betreffen.
Raserei: In 30% seines Lebens wird Maexxna in einen Zustand der Raserei geraten, der nicht entfernt werden kann. Erhöht den Schaden von Maexxna um 100%, die Eile um 50% und die Größe um 15%.
Spinne Maexxna : Nach 30 Sekunden und dann alle 40 Sekunden erscheinen 8 kleine Spinnen. Sie fügen Tela ungefähr 1,000 Schadenspunkte zu und haben ungefähr 7,500 Trefferpunkte (2,000 Trefferpunkte und 14,000 Trefferpunkte im Heldenmodus).
Estrategia
Dieser Boss ist ein Test der Ausrüstung für den Hauptpanzer des Überfalls. Der Haupttank sollte Maexxna nehmen und sie in der Mitte des Raumes tanken. Der Nahkampf-DPS sollte sich auf Maexxna und die Spinnen konzentrieren, die er beschwört, während sich der Fernkampf-DPS auf den Boss und die Spieler konzentrieren sollte, die gefangen sind. SPDs sollten im Raum platziert werden, damit sie immer alle erreichen können.
Alle 40 Sekunden wird Maexxna den gesamten Überfall mit ihr betäuben Spinnennetz-Sprühgerät. Heiler müssen den Tank bei maximaler Gesundheit verlassen, damit er gut widerstehen kann. Verwenden Sie bei Bedarf einige Schmuckstücke, aber geben Sie sie nicht alle aus, bis die 30% erreicht sind Raserei.
In 30% seines Lebens wird Maexxna eintreten Raserei Füge 100% mehr Schaden zu und erhöhe seine Eile um 50%. Versuchen Sie, Maexxna gleich nach eins auf diese Gesundheitsstufe zu bringen (sie sinkt um etwa 33%). Dann ist es ein DPS-Rennen, um die Spinne zu besiegen, bevor sie den Überfall beendet. Selbst wenn es den Panzer tötet, kann es eine Menge Schaden anrichten, da Maexxna benötigt, um von einem zum anderen zu gelangen und sie zu beenden.
Video
Erfolge im Zusammenhang mit Maexxna
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Arachnophobia |
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Heroisch: Arachnophobie |
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Um dies zu erreichen, müssen Sie sich beeilen und den Weg durch den Spinnenflügel in ein echtes DPS-Rennen verwandeln.