Neulich habe ich mit meinen Freunden über die voraussichtliche Ankunft von gesprochen Ulduar. Es scheint, dass wir definitiv einen „Knackpunkt“ erreicht haben. Wir können nicht vergessen, dass der Inhalt eingegeben wurde Zorn des Lichkönigs wurde völlig mitgerissen Ensidi in nur wenigen Stunden und im Moment haben die meisten Gilden 25 oder 10 Inhalte sauber.
Es gibt viele Gilden, die im Moment langweilig sind, und ich spreche nicht nur von den Gilden, die ihre Inhalte schon vor langer Zeit aufgeräumt haben. Es sind 5 Monate vergangen, seit Wrath Of The Lich King veröffentlicht wurde, und in 5 Monaten gibt es Zeit für viele Dinge.
Wie Sie alle wissen, hatte Blizzard den Inhaltspatch 3.1 in seinen Plänen und worüber es noch wenig zu sagen gibt. Aber ohne Zweifel sehe ich einen schwerwiegenden Fehler von Blizzard. Ulduar ist eine neue Inhaltsspritze, 15 neue Bosse mit vielen schwierigen Modi, ein neuer Boss im Gewölbe von Archavon. Was will man mehr, fragen Sie sich vielleicht. Nun, ich denke, Sie können um Geheimhaltung bitten. Ich denke, dass mit dem PTR die Begeisterung, die Ulduar hervorrufen könnte, stark gebrochen wurde, obwohl es stimmt, dass der Kampf mit einigen Bossen noch nicht gesehen wurde, insbesondere Yogg-Saron und Algalon. Allerdings haben die meisten „Profi“-Gilden die neuen Inhalte gesehen.
Wir wissen, wie die neuen Waffen aussehen, wie der Flammen-Leviathan getötet werden kann und wie viele Schlicke Yogg-Saron hat. Einige bleiben jedoch begeistert und es gibt viele Bruderschaften, die nicht am RPP teilgenommen haben. Ich sehe viele Spieler, die sich selbst etwas vormachen und sagen: „Es wird cool sein, Sartharion mit allen drei Drachen zu machen“, „Es wird cool sein, die Bosse im PTR zu testen“, „Es wird cool sein, der Erste zu sein, der Ulduar auf dem Server bewältigt“. Die Sache ist die: Wenn Sie dies lieber früher als später tun, wird das Spiel für Sie aufgeräumt und Sie haben nichts mehr zu spielen, außer um die coolsten und neuesten Waffen im Spiel zu bekommen. Ich denke, dass diese Art von Spielern früher oder später das Spiel verlassen werden, da sie sich bei diesem Tempo langweilen werden. Laut Blizzard legen sie jedoch keinen allzu großen Wert auf „Profi“-Spieler, da diese eine „Minderheit“ im Spiel darstellen. Ich möchte diese Minderheit ein wenig analysieren, da sie diejenige ist, die wirklich dafür verantwortlich ist, die Testserver zu testen, zu analysieren, zu kommentieren und Blizzard Feedback zu geben. Allerdings denke ich, dass die neuen Inhalte den Erwartungen dieses Spielertyps nicht gerecht werden. Vor allem, wenn es zu diesem Zeitpunkt für jedermann verfügbar ist.
Ich denke, es wird interessant sein zu sehen, wie lange es dauert, Ulduar aufzuräumen. Ich habe Blizzards Argumentation gesehen, dass nichts mehr schwierig sein wird, außer Erfolgen und schwierigen Modi, die Spieler besänftigen, die immer weitermachen wollen, bis sie herausgefunden haben, wie sie etwas am besten machen können.

Die Millionen-Dollar-Frage stellt sich: Was passiert, wenn Ulduar sauber ist? Was jetzt? Wenn es leicht zu reinigen ist, einschließlich der harten Modi, bin ich fest davon überzeugt, dass viele Spieler das Spiel aufgeben werden, da ich nicht fünf Monate warten würde, um alles in ein paar Stunden zu löschen. Ich erinnere mich noch an die Momente in Molten Core oder Naxxramas 5, die schwierig waren und eine hervorragende Koordination erforderten. Wir müssen nicht so weit gehen, um echte Herausforderungen in den Dungeons von The Burning Crusade zu sehen. Wenn es andererseits schwer zu reinigen ist und die Erfolge schwer zu wiederholen sind, sorgt es vielleicht für ein Gleichgewicht und hält das Interesse der Spieler aufrecht. Allerdings ist der Grat zwischen Herausforderung und Frustration schmal. Offensichtlich hat Blizzard es nicht einfach.
Dies kann zu einem deutlichen Ungleichgewicht in Gilden führen, was wiederum zu einem Gleichgewicht führt. Ich erkläre. Ich kenne Spieler, die ohne eine große Herausforderung in Ulduar das Spiel verlassen werden. Diese Spielertypen gehören ernsthaften Gilden an, die gezwungen sind, neue Spieler zu rekrutieren, um die Lücke zu schließen. Die Rekrutierung einer seriösen Gilde im World of Warcraft-Endspiel ist ziemlich schwierig, wenn Sie keine guten Spieler haben, die sich bewerben. Daher müssen viele Gilden die Hürde senken, um andere Arten von Bewerbern aufzunehmen. Es ist auch sehr schwierig, eine Probezeit zu etablieren, wenn viele Mitglieder der Gilde bereits über brutale Ausrüstung und viel Erfahrung verfügen, außer natürlich, dass der neue Druide, den Sie rekrutiert haben, gerne still im Feuer steht (wiederholen Sie nach mir, Feuer brennt).
Kurz gesagt, Blizzard hat es nicht einfach. Es gibt Spieler, die hungrig nach neuen Inhalten und einer Herausforderung für sie sind. Andernfalls könnten Sie, selbst wenn Sie es nicht zugeben, eine wichtige Spielerader verlieren. Dies bedeutet nicht nur den Verlust von Konten, sondern auch eine Menge Feedback und Spieler, die bereit sind, sich gegenseitig zu betrügen, wenn sie das Spiel ausprobieren. Naxxramas hat für viele Kontroversen gesorgt, weil es wirklich einfach ist, Naxxramas zu reinigen. Ein Team aus guten Leuten mit Blues und 70er-Ausrüstung kann Naxxramas problemlos reinigen.
Wird Ulduar das Ende einer Ära markieren?